Оптимизация дождя в виде урезания полигонов с 12 до 4. Разработано для слабого железа.
От автора
Мало кто догадывается, что дождь при его появлении нагружает комп, т.к имеет в себе полигоны, в одном до 12 полигонов, без триангуляции.
В общем, решил оптимизировать дождь с 12 полигонов на 4. Наличие FPS не проверял, но может кому будет полезно, экспорт прошёл удачно.